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文化科技创新发展报告(2016)

书   名: 文化科技创新发展报告(2016)
英 文 名: ANNUAL REPORT OF CULTURE AND TECHNOLOGY INNOVATIVE DEVELOPMENT (2016)
作   者:  于平李凤亮周建新周志民黄玉蓉
I S B N: 978-7-5097-9831-7
丛 书 名: 文化科技蓝皮书
关 键 词:  研究报告 中国 文化事业 技术革新 2016

中文摘要

近年来,文化科技创新发展迎来了前所未有的繁荣景象。新的文化产品和社交媒体不断产生,打破了传统文化产业的生产逻辑,开源项目、虚拟现实、增强现实、数字内容、移动互联、智能终端、自媒体、大数据、网红、直播等事物以前所未有的速度融入大众日常生活,推动文化与科技深度融合已成为各国提升文化软实力与竞争力的关键手段。就我国而言,以科技带动文化发展,发展新型文化业态,促进传统产业转型升级已进入国家顶层设计层面,成为实施创新型国家战略的重要举措。

《文化科技创新发展报告(2016)》(文化科技蓝皮书)是深圳大学文化产业研究院、国家文化创新研究中心(筹)发布的关于文化与科技融合背景下的产业发展现状、融合路径分析与战略研究报告,其主要内容集合了深圳大学文化产业研究院、国家文化创新研究中心(筹)对文化科技融合创新研究的最新成果,同时也吸收了国内外相关领域专家的前瞻性研究成果。

本报告基于文化与科技融合创新的现状分析与路径选择,集中探讨了文化科技融合的理论渊源、文化培育、金融支持、法律保障、商业模式、产业集聚范式以及在“互联网+”、“开源制造”、“数字生产”、“创新文化”等要素的推动下发展起来的创客运动。通过对国内外代表性城市、园区、艺术节等文化科技融合成功案例经验的分析,本文跨领域、多角度地提出了文化科技融合的发展政策和创新路径。本报告内容架构分为六个部分。

第一部分是总报告。主要梳理了自2015年以来虚拟现实的文化科技属性及其软硬件迅猛发展阶段,介绍了虚拟现实的技术、内容、平台和终端等四个环节,分析了其在影视、游戏、旅游、设计、教育等文化产业中的应用。

第二部分是开源创新篇。这是2016年度报告的特色主题,探讨了以教育培养创意文化达至开源创新的路径,创客运动对北美文化创意产业复兴和商业模式创新的带动;还以产品设计为例,探讨了以大众为核心的开放式设计模式如何提高开源项目的大众参与度,从而更好地利用大众智慧,创造出更好的产品。

第三部分是理论前沿篇。《文化治理视域下的舞台演艺生产》在“推进国家治理体系和治理能力现代化”的理论框架和“文化治理”视域中观照舞台演艺生产艺术要素和科技要素的有效集成;《寻求文化与科学的通约性》是深圳大学文化产业研究院“荔园文创译丛”即将推出的约翰·哈特利、贾森·波茨力作《文化科学》(中文版)的序言,两位作者综合了跨度可观的若干学科,推出一种新的文化研究方法,为文化创新研究提供了理论支撑。该部分还探讨了创客运动与创客群体的文化认同和文化科技金融的协同创新与法律保障。

第四部分是产业观察篇。探讨了互联网背景下东西方创客群落及产业集聚范式、数字时代音乐产业和“创客”文化的关系、科技创新视角下文化创意产业园区发展路径及版权贸易促进文化产业发展的机理及实证研究。

第五部分是案例研究篇。通过对移动互联网时代上海加快文化与科技融合的经验研究、洛阳牡丹文化节的跟踪调研和萧山区公共文化服务动态评估系统的分析,深入探讨了文化科技融合对公共文化服务和城市文化形象的提升。

第六部分是发展政策篇。从“互联网+”背景下中国公共文化众筹的制度设计、版权贸易促进文化产业发展的对策等方面,深入探讨了文化与科技融合创新的路径、模式和政策。

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文章列表

总报告

开源创新篇

理论前沿篇

产业观察篇

案例研究篇

发展政策篇

大事记