| 出版时间:2012年05月 |
一 文化创意产业概述[5]
1.产业界定
早在1986年,著名经济学家罗默(P.Romer)就曾撰文指出,新的创意会衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造的新机会,新创意会成为推动一国经济成长的原动力[1]。文化创意产业的兴起和发展是当代经济、文化、科技融合发展在产业层面的具体表现。它以其独特的形态演变和运行方式与其他产业发生广泛而复杂的联系,极大地影响一个城市、一个国家的经济运行和社会文化发展。
从已有文献来看,国内外关于文化创意产业的提法主要有两种:一是创意产业,二是文化创意产业。前者主要以英国为代表,包括:欧洲、美洲、亚洲很多国家,并为全球所接受;后者主要以中国为代表,包括:中国大陆、台湾和香港等地区。无论是英国的创意产业,还是中国的文化创意产业,都包含三个重要元素:文化、创意、科技。从某种意义上来讲,文化创意产业与创意产业完全是一个事物,二者没有实质性区别。
基于此,本研究认为:文化创意产业是文化与创意相融合的产业。它以创意为核心、以文化为载体、以高科技为实现手段。其主要分为两方面,一是在传统文化基础上融入新创意,二是在创意过程中加入文化元素。
2.产业细分
就国内而言,有学者把文化创意产业分为4大类,即:文化艺术,包括表演艺术、视觉艺术、音乐创作等;创意设计,包括服装设计、广告设计、建筑设计等;传媒产业,包括出版、电影及录像带、电视与广播等;软件及计算机服务。香港(2003)把11项产业纳入创意产业的范围,并依其属性分为3大类:文化艺术类(如艺术品和古董及工艺品、音乐、表演艺术)、电子媒体类(如数字娱乐、电影与录像带、软件与计算机、电视与电台)和设计类(如广告、建筑、设计)[2]。上海市(2005)的创意产业主要界定为研发设计、建筑设计、文化艺术、咨询策划和时尚消费等5大类,并涉及38个中类、5个小类行业[3]。2011年,深圳颁布《深圳文化创意产业振兴发展规划(2011~2015年)》,认为文化创意产业主要包括:新闻出版、广播影视、创意设计、文化软件、动漫游戏、新媒体、文化信息服务、文化会展、演艺娱乐、文化旅游、非物质文化遗产开发、广告业、印刷复制、工艺美术等行业。根据研究实际需要,本文采用深圳的细分标准。
3.产业链
所谓“文化创意产业链”,就是以创意为龙头,以内容为核心,强调文化元素,驱动产品的制造,拉动批发和营销,带动后续产品开发,形成上下联动、左右衔接、一次投入、多次产出的链条。发展文化创意产业的核心是构筑完整的产业链条,并尽量拓展延伸,以形成规模,获得最大经济效益[4]。从已有文献资料来看,虽然文化创意各个行业的产业链条存在差异,但基本都涵盖四个关键环节:创意、研究、生产、销售。在表1中,本文将以华强文化科技公司为例,全面剖析文化创意产业链条上的各个环节。
表1 文化创意产业链
二 深圳市文化创意产业发展的现实基础
1.文化创意产业的支柱地位得到进一步巩固
自2003年提出“文化立市”战略以来,深圳市文化创意产业高速发展,文化创意产业支柱地位不断巩固。2003年,深圳文化创意产业增加值为135亿元,占GDP比重为4.73%;2005年增加值首次突破300亿元,占GDP比重第一次超过5%,文化创意产业成为深圳四大支柱产业之一。2008年,在国际金融危机冲击下,深圳文化创意产业增长趋缓,但产业增加值稳步超过500亿元。2010年以来,借助国际文化创意产业中心的国家定位,深圳市文化创意产业整体保持持续快速发展,增长点丰富、增速稳定、投资强劲、产出和效益实现同步增长,成为深圳最活跃、最具竞争力的产业之一。预计2011年文化创意产业增加值为875亿元,增速为20.5%,约占全市GDP(按11000亿元核算)比重为8%。
图1 深圳文化创意产业增加值增长态势
2.工业设计、现代印刷等重点行业优势突出
从工业设计来看。据深圳工业设计行业协会统计,全市工业设计公司约有200多家,占广东省数量的70%,相当于全国的49%。10多年来,深圳设计师几乎获得过世界所有顶级设计赛事和国际展览奖项。2007年以