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王伟光
  男,汉族,1950年2月出生,山东海阳人。1967年11月参加工作,1972年11月加入中国共产党,博士研究生学... 详情>>
李 扬
  1951年9月出生,籍贯安徽,1981年、1984年、1989年分别于安徽大学、复旦大学、中国人民大学获经济学学... 详情>>
李培林
  男,山东济南人。博士,研究员,中国社会科学院副院长,中国社会学会副会长,中国社会科学院社会学研究所副所长。《社会... 详情>>

    扬州文化产业发展报告

    作者:丁毅 丁新伯 夏峰 曹素霞 崔道锋 出版时间:2011年01月
    摘要:

    文化产业作为扬州市委、市政府打造“文化扬州”战略的重要支撑内容,在扬州取得了重大进展。党的十七届五中全会对文化产业提出“推动文化产业成为国民经济支柱性产业”的新要求。“十二五”期间,扬州文化产业的发展定位是:将扬州打造成国家低碳文化产业特色区、江苏省文化产业发展示范地、宁镇扬都市圈文化产业增长极,形成地域特色鲜明、主导产业突出、布局结构合理、创新能力较强、精品不断涌现、市场繁荣有序的文化产业发展新局面。

    一 发展现状及主要特点

    (一)发展现状

    1.发展速度

    2008年全市文化产业增加值为51亿元,占GDP的比重为3.24%。2009年全市文化产业增加值为65亿元,占GDP的比重为3.5%。2010年上半年,约为37.5亿元,占GDP的比重约为3.6%(如图1所示)。文化产业增加值比重高于全省平均水平(如表1所示)。

    2.结构状况

    2009年以文化产品生产和销售为主的相关层,占文化产业的比重为53.7%;以文化旅游、休闲娱乐服务为主的外围层,占比为27.7%;出版发行和影视、文化艺术服务为主的核心层,占比为18.6%。核心层、外围层和相关层产业的比例,由2008年的8.6∶23.4∶64,调整为目前的18.6∶27.7∶53.7。

    图1 扬州市文化产业增加值图

    表1 2008、2009年江苏省部分地区文化产业增加值占GDP的比重

    2009年以来,全市已有31个文化产业项目投入建设、技术改造等资金25.05亿元,其中利用民间资本达78%(如表2所示)。

    表2 2009年以来扬州市文化产业重点投资项目汇总表

    续表2

    (二)主要特点

    1.传统文化产业逐步做大

    2010年1~6月,文化旅游业总收入为178亿元,同比增长26%。媒体传播业中广电收入为1.8亿元,同比增长13%;报业经营收入为1.01亿元;新闻出版业经营收入为15.2亿元,同比增长16.9%。文化娱乐业经营收入为2.8亿元,同比增长16.2%。工艺美术业有企业1350家,产值14亿元,同比增长30%。玩具制造业销售额为60亿元,同比增长18%。乐器制造业有古筝生产厂家150家,生产古筝10万台,产值2亿元。文体用品制造业生产总值近40亿元,从业人员3万人,获得专利产品近300项。玻璃水晶工艺品业有企业300多家,从业人员1.3万人,销售10亿元,同比增长15%,产品远销60多个国家和地区。幼教玩具业销售额7亿元,占全国市场份额的37%。文化旅游用品业产值80亿元。艺术品交易业,扬州文物商店购销网遍布全国,交易额约1600万元。

    2.文化产业园区初见规模

    邗江区加快建设“扬州智谷文化产业园”和瓜洲古镇国际旅游度假区,广陵区丰富提升1912酒吧文化风情街、“双东”历史街区等休闲旅游街区内容档次,维扬区规划建设扬州市文化创意产业园。扬州工艺美术集团被文化部命名为国家文化产业示范基地。邗江区“扬州智谷文化产业园”2010年3月获省文化产业示范基地称号。宝应县获国家轻工商会颁发的“全国玻璃水晶工艺品出口基地”称号。

    3.文化产业招商项目增多

    目前,全市已排出57个文化产业项目,总投资额225.79亿元。其中,超亿元项目33个,超十亿元项目6个(如表3所示)。

    表3 扬州市文化产业重点洽谈、签约投资的项目汇总表

    续表3

    续表3

    续表3

    4.文化名城建设投入加大

    投资4亿多元的市文化艺术中心已建成开放,文化博览城建设进展顺利。2009年,扬派盆景博物馆、曹起溍故居、宋大城北门遗址广场等6个项目建成开放,吴氏宅第、小盘谷、阮元家庙、蔚圃等8个项目顺利推进。2010年确定的文化博览城10个重点项目和9个推进项目,正在加快建设;充分发挥蜀冈—瘦西湖风景名胜区“国家文化旅游示范区”效应,进一步促进文化与旅游相结合,瘦西湖景区牵手大明寺、汉陵苑、唐城遗址、八怪纪念馆,个园景区“联姻”谢馥春、汪氏小苑和史可法纪念馆,文化旅游资源得到有效整合。

    5.文化新兴产业崭露头角

    川奇光电、易狄欧电子科技、江苏迈创等一批电子书生产企业在扬州投资生产。易狄欧电子科技2010年可实现销售2500万元,预计2011年实现销售10万台,实现销售额过亿元。“扬州智谷文化产业园”已有产品研发中心、数位科技中心、文化创意中心,阿里软件、华中数控扬州研发中心、笛莎文化传媒、拇指动漫等60多家企业已经入驻。“央视动画形象毛绒玩具指定研发基地”和“扬州市动漫设计衍生产品工程技术研究中心”落户维扬区五亭龙国际玩具礼品城,实现动漫衍生产品与市场的结合。全市现有动漫企业28家。此外,数字电视、数字出版、手机报、网络书店等新兴文化业态正在起步。

    二 存在问题及难点分析

    1.思想认识有待提高

    一些地方和部门对文化产业的重要地位和作用认识不深,思路不清;有的对文化产业的经济属性、产业属性、市场属性认识缺位、观念落后;有的认为发展文化产业是宣传文化部门的事情,还存在“上面热、中间温、下面冷”的状况;有的对文化产业做大做强存在畏难情绪。

    2.新兴业态发展缓慢

    扬州市创意设计和智力成果的研发、孵化等高端产业起步较