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    我国动漫产业投融资的分析与思考

    作者:赵琍 出版时间:2012年04月
    摘要:动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,中国动漫市场有着巨大的发展空间。政府自2004年开始就大力扶持本土动漫产业,出台众多的扶持政策,给予资金支持。同时,动漫产业也受到风险投资、私募股权投资机构的高度关注。自2008年以来,投资机构在动漫产业的投资金额和投资案例呈现出加速增长趋势,但是我国大多数动漫企业由于不了解投资机构的运作模式而无法有效与投资机构沟通并获得企业发展急需的资金,在经营中普遍面临着投融资困难的局面,导致赢利不佳甚至亏损的状态,严重制约了我国动漫产业的发展。本文对我国动漫产业投融资现状进行了分析思考,并提出了完善我国动漫产业投融资机制相关措施。

    动漫产业是目前我国文化产业当中发展速度最快、市场参与程度最高、最有发展前景的产业,短短数年间,它的年产量已经赶超日本、美国和韩国,使我国成为名副其实的“动漫大国”。与此同时,我国政府已经出台了一系列文件,明确了动漫产业属性以及动漫产业的发展目标、思路和措施,并力争在5~10年内使我国动漫产业的创作开发和生产能力跻身世界动漫强国行列。应该说我国动漫产业具有巨大的发展潜力,但是据了解,当前投资界对国产动漫企业的态度相对较为谨慎,许多中小型动漫企业普遍面临融资困难的局面。本文选择动漫产业投融资问题进行研究分析,在文中,对我国动漫产业投融资的现状进行了分析,并从投资主体、融资渠道、产业结构、投资合理性等方面分析并提出了我国动漫产业在投融资中存在的诸多问题及相关建议和策略。

    一 动漫产业投融资的概念和特点

    动漫产业是资本密集型产业,投资大,回收周期长。它是包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。随着数字化的发展,动漫产业已在世界许多国创造出了令人惊羡的经济奇迹。美国目前的动漫产业产值已经超过了微软,日本动漫产业的相关收入接近国民生产总值的20%,韩国动漫产业近年来也取得了骄人业绩。动漫产业在中国的社会、经济、文化发展的影响力也不断提升,中国正在从一个动漫消费大国向动漫研发、生产、制作和营销的强国迈进。但是动漫产业除了以创意、策划能力为核心以外,动漫产品的制作与播出包括品牌的塑造往往需要大量资金投入,没有足够的资金作为后盾,动漫产业的整个产品版权价值链就无法延续。因此,投融资是动漫产业运作的重中之重。

    二 动漫产业投融资的现状

    世界动漫产业规模较大的有美国、日本、韩国。美国是动画产业的发源地,也是全球最大的娱乐产品输出国,在80多年的发展中,美国动画产业依托发达的经济力量、雄厚的创作和技术力量、完备的市场化组织力量,始终处于世界领先地位。美国动漫产业的出口仅次于计算机产业,产值达2000多亿美元。日本则通过动画片、漫画和电子游戏三者的商业组合,成为全球产量最大的动漫大国。即便是后起之秀的韩国,其动画业产值也仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是中国的30倍。而中国作为动漫产品最大的消费市场,却没有创造出kitty猫、皮卡丘和米老鼠之类的广为人知的动画形象。和同为娱乐业的网络游戏备受投资人青睐的局面形成对比,动漫产业的投资及并购案例并不是很多。对比日本等国,中国的动漫仍然处于较低的发展阶段,发展空间还非常巨大。虽然有很多像摩尔庄园这样的“互联网+动漫”的创新公司涌现。但是目前这一产业在投融资方面有很多让风投顾虑的问题,原因是整个产业存在原创匮乏、发行渠道窄等问题。从产业结构来看,原创属于创意产业,存在创意、管理等多方面的瓶颈,在不成熟的产业环境中很难成功。总的来说,我国动漫产业投融资现状表现出以下几个主要特点。

    (一)动漫企业期待资金注入,风险投资机构却顾虑重重

    动漫产业“缺钱”已经不是新鲜事了。动漫产业是资本密集型产业,投资大,回收周期长。动漫产品的制作与播出往往需要大量资金投入,没有足够的资金作为后盾,动漫产业的整个产品版权价值链就无法延续。据了解,电视动画片的制作成本每分钟3000~8000元,制作一部电视动画片动辄几百万元至上千万元。电视动画片一般都会朝着系列的方向做,前一部的成本还没收回,通常就得开始下一部片子的制作。而目前国内动漫企业仍以中小型居多。要完成从投入到赢利这个过程,相当需要其他资金的注入。面对中国动漫产业产值已达180亿元,但仍有1000亿元市场等待开发的趋势诱惑,许多动漫企业和风投机构都积极参与和关注,特别是在每年一度的国际动漫节上,我们可以看到,该产业的发展吸引了IDG、北极光创投、华威国际、汉能集团、德丰杰龙脉……众多知名风投的到场。在杭州第六届中国国际动漫节上,签约项目近200个,涉及金额83亿元,现场成交额23亿元,总金额逾百亿元。但是,根据动漫节组委会相关工作