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    动漫产业(下篇)——迎接挑战,而今迈步从头越
    ——迎接挑战,而今迈步从头越

    作者:张敏 出版时间:2013年11月
    摘要:近年来,武汉市的动漫游戏产业有了快速的发展,但是综合实力仍然有所欠缺,这主要体现在产业规模不够大,缺乏具有品牌影响力的龙头企业,核心竞争力尚未形成等。本文针对武汉地区动漫游戏产业存在的问题,提出了建立“大动漫”生态发展理念的战略目标,在体系建设,园区建设、国际交流合作等一系列问题上提出了相对应的对策,为该市的动漫产业发展指出了方向。

    一 武汉动漫游戏产业存在的主要问题

    虽然武汉动漫游戏产业近年来有了快速发展,但综合实力还不够强,产业规模还不够大,尤其缺少具有品牌影响力的龙头企业,核心竞争力尚待进一步形成。中小企业大都面临资金缺乏、高端人才不足、市场拓展乏力的困境,企业经济效益偏低,有效的盈利模式尚待确立。

    (1)融资渠道不畅。动漫游戏行业制作周期较长、企业缺少可抵押实物资产,难以获得银行贷款、风险投资和行业外融资。而知识产权质押方式,实际上门槛仍然较高。企业融资难成为困扰企业发展的瓶颈。

    (2)高端人才缺乏。武汉动漫游戏行业人才结构性矛盾较为突出,一般制作人才较为丰富,缺乏创意策划、创作指导高端艺术人才和既懂动漫制作又擅长文化企业运营的复合型人才,严重制约了动漫原创水平和企业竞争能力的提高。

    (3)产业链条不完善。动漫产业具有高度的综合性,创意策划、动漫制作、出版发行、影视播出、品牌推广和衍生产品开发生产与销售经营等多个不同运营方式的行业和领域,环节互动不畅,专业分工不够,优势资源分散;产业链宏观布局不够,政府各个部门之间发展战略规划和政策协调衔接不力,导致研发、制作、金融、市场、贸易产业链的相互脱节,难以形成配合有序的动漫游戏高附加值产业链。

    (4)品牌建设有待加强。总体来看,动漫产业存在的发展问题,根本原因还是动漫品牌缺乏、打造不力,具有一定知名度和品牌影响力的动漫作品和企业较少,难以有效激活产业链。精品意识、品牌意识有待进一步增强,创新能力还有待进一步提高。

    (5)促进机制有待完善。与动漫游戏产业发展相关的管理部门涉及文化新闻出版广电与科技、信产、商贸、服务等部门,管理职责有交叉,政策协调性不够,高效、顺畅的发展合力有待进一步形成;虽然政府文化、广电、出版部门在管理层面进行了整合,但在行业和企业层面,资源整合和战略性重组尚待加快。

    二 加快发展武汉动漫游戏产业的对策建议

    (一)指导思想

    深入贯彻落实科学发展观,坚持社会主义先进文化前进方向,积极探索和把握动漫游戏产业发展规律,加强产业发展顶层设计,注重整体发展环境的创建和优化,全面推动和深化动漫游戏产业发展理念创新、体制机制创新、内容形式创新、文化业态创新、服务体系创新,有效探索和确立动漫游戏产业发展模式。以政府为引导,以企业为主体,以园区为依托,以项目为龙头,以完善产业链条、创新发展模式为重点,聚焦提升动漫原创能力、打造动漫知名品牌,推进自主创新,借鉴先进经验,加强国际合作,整合优势资源,完善创新环境,激发创新活力,加强政策支撑,推动创意策划、研发制作、金融资本、市场渠道、中介服务的战略合作和融合发展,确立动漫游戏产业有效运作模式和商业模式,走出一条创新驱动和外向带动相结合的特色化、集群化、规模化、国际化动漫游戏产业发展之路。

    (二)战略目标

    确立“大动漫”生态发展理念,构建动漫游戏创意、研发、制作、传播、消费、服务和应用的“大动漫”生态系统,力争经过3~5年的努力,培育一批龙头企业,打造一批知名品牌,建设一批高端园区,集聚一批名企名家,发展一批新兴业态,使得武汉动漫游戏发展环境和发展机制得到根本改善,基本建成现代动漫游戏产业体系,成为技术水平先进、产业链条完整、市场导向突出、发展环境优越、创新创业活跃、商业模式清晰、推进机制高效、高端品牌集聚、经济效益良好、示范作用明显的国家重要的动漫游戏产业创新基地。提高武汉市在动漫游戏领域的国际知名度和影响力,在建设国家文化科技融合示范园区,推进武汉优化产业结构、转变发展方式进程中发挥引领作用,成为武汉文化产业发展的重要增长点,成为武汉文化科技融合创新发展的排头兵。

    在壮大产业规模方面,力争到2020年实现动漫游戏产业总产值500亿元,动漫游戏产业规模稳居全国排名前列,网络游戏产业总产值200亿元,成为中部地区规模最大的游戏开发运营中心。

    在培养市场主体方面,加速培育一批具有自主品牌和核心竞争力的动漫游戏领军企业。“十二五”期间,力争2~3家进入国家重点培育的骨干企业集团,到2020年,培育10家以上国内一流、具有国际竞争力的动漫游戏企业,努力引进和培育500家充满活力和