出版时间:2014年07月 |
2013年,我国0~6岁婴幼儿数约1.4亿,0~3岁婴幼儿数达7000万,其中,城市婴幼儿数为1090万,农村婴幼儿数为5910万(见图1)[1]。低龄幼儿人数急增,幼教动画市场呈现无限商机。随着低龄市场的不断扩大,各类幼教动画片纷纷挤入市场,旨在满足幼儿审美需求、开启幼儿多元化潜能。目前,低龄幼教动画市场在国内已拥有百亿元市场规模,并且还在不断扩大,已经成为动漫品牌在授权产业链条上的必争战场。
图1 2013年中国0~6岁婴幼儿数量
一 2013年国产低龄幼教动画发展现状
(一)2013年国内幼教动画类型情况
目前,国内幼教动画以幼儿启蒙教育、语言培养为特色,培养“准早教产品”的发展模式,树立幼儿动画品牌,抢占幼教市场。风格样式多,关注幼儿健康,重寓教于乐。播放媒体主打新媒体视频网站、移动终端,不仅降低了制作成本,加快了制作进度,缩短了播出周期,还节约了与其他播出平台间的交涉成本。低龄动画形式多以益智启蒙为主、语言培养为辅(见图2)。从动画片的类型来说,幼教动画可分为以下几种:
益智启蒙类:培养幼儿创造性思维能力,如《洪恩宝宝之轻松小造句》《乐比悠悠》;语言培养类:培养语言表达能力,如《洪恩巴蒂节拍英语》《金德动物园》;才艺培养类:培养兴趣爱好能力,如《水木娃娃童话乐园》《洪恩宝宝学音乐之五线谱》;童话故事类:普及幼儿文学知识,如《起跑线寓言故事》《中华传统文化故事》;歌曲童谣类:普及幼儿对音乐的审美感知能力,如《亲宝儿歌》《贝瓦儿歌》《起跑线儿歌》;亲子教育类:培养幼儿与父母之间的亲子之情,如《教小朋友认识小动物》《大头儿子小头爸爸》。
图2 2013年低龄幼教动画片类型所占比例
(二)2013年国内幼教动画创作情况
从内容角度来说。首先,故事情节符合幼儿的审美心理。情节设计幽默、正面。故事情节包含的信息量适中,故事情节不多,每一集的故事开篇简单明了。旁白的语言表达多重复强调,增强幼儿的记忆能力。注重参与感,让幼儿在动画片中找到参与感,以此调动幼儿的积极性。[2]其次,教学、娱乐性强。幼教动画不仅穿插音乐、游戏等画面,吸引幼儿的注意力,还注重培养幼儿对数字、空间概念的理解,如《逗逗迪迪之汉字小侦探》《洪恩宝宝问世界》。此外,在创作过程中更加注重娱乐性、互动性,更多的是穿插对于幼儿心理和行为及其他方面的渗透,如《洛克王国大冒险》《巴啦啦小魔仙》《熊出没之过年》等。
从画面形式上来说。首先,画面感强。对幼儿而言,他们对于色彩的辨识优于图形图像,大色块的识别优于线条。每个幼儿在认识世界的时候都是先分辨颜色,再了解形状,这就决定了幼教动画在设计上,最先满足色彩的鲜艳。其次,语言简单。0~3岁幼儿在语言表达和理解力上较弱,只能较好地分辨物体与画面的空间关系,复杂的语言会造成幼儿理解障碍,重复性的语言解说是最好的表达方式。再次,音乐欢快。婴幼儿从出生4~5个月开始,就能感知音乐,并且会根据音乐欢快的节奏伴随身体自由摆动。大约两岁时,幼儿就可以根据动画片中的音乐和节拍跳舞。因此,动画片在各个方面的设计都要紧随幼儿身心的发展特征。最后,造型夸张。0~6岁婴幼儿的思维总以自我为中心,很容易将自己看到与想象的东西相混淆,夸张的人物造型不仅会得到幼儿的喜爱,还会进一步激发幼儿的想象力。因此,0~6岁低龄幼教动画片应人物造型夸张化、故事情节简单化,同时人物造型还要尽可能地写实,不十分夸张,有利于低龄儿童识别,不至于感到陌生。角色造型在把握实物特征的前提下尽可能简化,根据实物的基本特征来塑造五官和表情,如《巧虎》《海绵宝宝》《天线宝宝》。
从内容与形式双向互动上来说。双向互动即画面内容与幼儿之间的互动。它不仅仅只是画面主人公喊一些“跟我做”的口号,它还会配合线下的一些点读笔、学习机等其他五花八门的工具,幼儿根据这些工具完成唱歌、跳舞、识字、学英语、手工、美术等教学任务。如《巧虎》采用了独特的“连动学习+多元游戏”模式,通过配套结合的各种教具来达到连动的学习效果。[3]
(三)2013年国内幼教动画展示情况
由于视频网站的迅速发展,受众的注意力和观赏习惯也发生了变化,加之网站播放平台的平民化、方便化,越来越