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    阿U品牌的“3+1”互联网商业模式

    作者:张慧玲 出版时间:2014年07月
    摘要:

    阿U品牌以动画片、漫画、游戏三位一体为内容中心,以线上和线下为两大商业运营渠道,通过产业链整合及互联网思维成功开发出创新的“阿U模式”。该模式的文化体系由100款主题游戏、1000集动画片、10000幅漫画的丰富内容构成,并通过电视、网络、移动互联、出版物等多种媒体进行宣传推广,实现儿童消费品的多元化、立体化的开发与营销。

    杭州阿优文化创意有限公司成立于2012年,注册资本715万元,由创始人马舒建、胜达集团等投资组建,是一家专注于动漫品牌塑造、衍生品开发与运营的创意企业。马舒建从事动漫行业已有17年,公司现拥有一支200多人的动漫专业团队,到2013年底,公司实际投资已达到1.2亿元人民币。公司以动画片《阿U》中的阿U为主打品牌,通过儿童消费品的多元化、立体化开发与营销,正在发展成为国内领先的儿童消费的品牌企业。

    文化品牌需要有立体化的内容建设,以《阿U》动画片为主体的阿U品牌形象,已经涵盖了动画片、漫画、游戏、舞台剧、儿童嘉年华等多个艺术形式,并聘请国际设计大师自主开发了阿U童装等实体商品,其复合式的产业化模式已构筑起了强大的竞争优势。

    阿U品牌自创办以来,在国内动漫整体发展缓慢的严峻形势下,不仅取得了经济效益的累累硕果,而且得到了社会的广泛认可,创造了良好的社会效益。因此,通过研究分析阿U品牌的创新商业模式,以及其背后的商业逻辑,或许可以为国产动漫企业转型变革、突破困局提供一定借鉴,同时,为中国文化产业的发展提供某种思路。

    一 何为“3+1”商业模式

    作为动漫产业的两大巨头,美国和日本的动漫企业在产业链的布局上耕耘已久。美国迪士尼公司的“迪士尼”模式,是通过一个强有力的世界级动画来塑造动漫形象品牌,然后开发主题公园、电视节目与衍生产品;日本大多数公司都是从连载漫画转型到动画片,继而产生以衍生产品为中心的产业圈。而“阿U模式”是日本和美国模式的有机整合,创造性地提出动画、漫画、游戏和商业运营(衍生产品、幼教连锁、电子商务)的3+1模式,阿U品牌的产业链整合打通了漫画、动画、游戏、衍生产品、电子商务五大环节,五环齐头并进,发挥出巨大的协同效应和规模效应,知识流、资本流和价值流相互结合相互促进,使整体价值得到了极大的提高。

    1.第一环——漫画

    首先分析阿U动漫产业链的第一环,在第一环漫画和动画谁先谁后的选择上,“阿U模式”也有与众不同之处。早期的国内动漫企业普遍采用先动画后漫画的路径,主要是鉴于电视和网络视频的普及,传播效率高,制作杂志书籍相对耗费时间长、传播效率低。然而阿U却选择了截然相反的一条路:先做漫画再做动画。五年来的发展事实也证明,这条看似弯曲的道路未尝不是捷径。其背后的思维路径到底是什么?创始人马舒建强调,动画经济本质上要有“用户基础”。只有积累了广泛的目标用户群,才有在此基础上建构更高一级商业大厦的可能。漫画杂志连载或者出版漫画书,能够有效锁定目标用户,培养用户忠诚度,通过这一群体把“人气”旺的漫画作品精选出来去做动画片,无疑可以节省“广撒网”带来的巨额成本;此外,从漫画入手培育动画品牌,可以在出版漫画书的同时不断改进动画形象,而这也比直接推出动画的试错成本要低很多。

    截至2013年底,阿U团队完成漫画创作达8000多幅,《阿U》漫画书已发行100多万册,获得2012年杭州市文化创意产业(动漫游戏类)专项资金的奖励。连载《阿U》漫画的报刊发行量,每月累计超过700万份,影响着上千万的小读者。《阿U》漫画的网络点播量,上线8个月来,已超过1亿人次,并且,在腾讯原创动漫、新浪微漫画、魔卡动漫网等国内主流漫画阅读网站上的排名,稳定位居前20。这些成果都为阿U品牌的全产业链布局奠定了牢固的用户基础,五大环节从第一环向其他环节顺利延展。

    2.第二环——动画

    当漫画形象被人们接受后,通过共享知识(漫画作品的人物或事件)开发电视、电影以及音像制品并进入播映环节,共同提高原创动漫的价值。播映环节是动漫产业上下游产业链之间重要的中间环节,直接关系到动漫企业的资金回收以及衍生产品的开发。有了漫画产品作为排头兵确立的先发优势之后,阿U迅速进入产业链的下一环——动画。

    在动画的开发上,阿U团队借鉴美国比较成熟的剧情模式,故事第一是带给别人快乐,第二是要响应潮流,把现在小朋友喜欢的东西吸取进来,比如他们在玩什么游戏,把这些元素吸取到《阿U》的故事里来。

    对于编剧的创作,阿U制定了三步骤的特殊训练。第一步是发现,打开思维方式、让思维走出去,去发现大千世界中的笑点;第二步是构思情节,把发现的笑点串起来进行情节的构思;第三步是设