| 出版时间:2014年10月 |
三间房国际动漫游艺产业园产业规划尝试创造一种新的模式,引领一种新的经济形态,在园区建设中“向数字化要产值,向智慧化要利润”,为保证园区整体运作的顺畅,创建一个新的机制。在这个机制中,核心是形成一种新的价值交换机制,一种新的价值转移方式,其重要载体为创造一个可在园区内等值交换的货币“创客币”。通过新机制的建立和运作,将园区建设成为一个“生命体”。在生命体视角下,综合考虑城中村、高校、动漫、文化科技之间的关系。校区、园区、社区“三区合一”形成大脑,知识产权联盟促进“血液”循环,智慧社区形成“神经”系统,城中村改造形成文化科技产业“躯体”。
The Industrial Planning on International Animation & Leisure Industrial Park tries to create a new model and lead a new economic style. It aims to seek for value from digitalization and profit from intelligent. In order to make a good working order,it tries to establish a new value exchange system and transform institution with a new currency in the park called hacker Coin. With the new institution,the park will be established as a living object. Thus,the connection among the villages,universities,animation and cultural technology will be considered in a comprehensive way in this perspective.
凯文·凯利(Kevin Kelly)的《科技想要什么》(What Technology Wants)提到,现在人类已定义的生命形态仅包括植物、动物、原生生物、真菌、原细菌、真细菌六种,但技术的演化和这六种生命体的演化惊人地相似。技术应该是生命的第七种存在方式。技术是生命的延伸,它不是独立于生命之外的东西。他认为,作为整体,科技不是由线路和金属构成的一团乱麻,而是有生命力的自然形成的系统。那么,我们的“文化科技”又是什么?笔者认为,文化科技概括来讲,应该是一个带有文化属性的科技生命体。本文以课题组[1]在“中国·三间房国际动漫游艺产业园”规划中对文化科技产业化与新型城镇化协同创新的思考为主线,把对文化科技的思考展示给大家,以供讨论。
一 生命体下的视角:动漫科技促进新型城镇化
三间房国际动漫游艺产业园位于东五环外三间房乡金家村、西柳村及其周边,临近中国传媒大学和北京第二外国语大学,规划面积1平方公里。由于历史原因,该地区形成一些低产业出租房、出租大院和居民低矮楼房,属于临近CBD区域的“城中村”。课题组将“中国·三间房国际动漫游艺产业园”内的所有人和项目都视为维系生命体中的基本元素,每一个组织都在这个有机生命体中释放能量、合理运转。每个人都和园区紧密联系在一起,人和园区里的每栋建筑、每棵树、每个路灯,自来水、供电系统等一切联系在一起。“中国·三间房国际动漫游艺产业园”这个生命体的能量就来自于每一个“创客”的创意和他们的劳动与生活,他们的创意直接为园区创造着财富,直接幻化为园区里的项目和形态。不同创客组成的群体组织能够引领和带动整个产业,创造一种新的生产方式和生活方式,新生产方式的核心理念就是“每个人都是园区创造者”,新生活方式的核心理念就是“每个人与自然融合在一起”。
动漫产业投入的是智力资源,产出的是知识产权,充分体现了文化与科技融合的强大力量,体现了文化产业优化结构、扩大消费、增加就业、推动可持续发展、促进跨越式发展的显著特点和独特优势,动漫产业是文化产业中正处于强劲发展的新兴产业。放眼未来10年,动漫产业将实现从传统动漫向立体动漫转变,从生产性企业集聚向功能性要素集聚转变,从单一的动漫产业园区向以数字化智慧社区建设为标志的新型城镇化转变。
党的十八大报告提出,坚持走中国特色新型工业化、信息化、城镇化、农业现代化道路。2013年5月6日召开的国务院常务会议中,提出2013年我国要围绕提高城镇化质量,推进人的城镇化,研究部署新型城镇化中长期发展规划。作为新型城镇化的核心,“人的城镇化”正在深度楔入城市的发展进程。以人为本,和谐发展,依照人的需要进行城乡规划建设管理,不断提升城乡居民的生活品质,坚持“生态优先、绿色发展”,提升可持续发展动力,正是三间房乡通过打造动漫游戏主题文化社区,推进“新型城镇化”必须解决的现实问题。三间房动漫游戏主题文化社区依托中国传媒大学及周边动漫和文化创意人才的核心优势,凭借毗邻北京CBD的区位交通优势,借助北京市尤其是朝阳区文化创意产业快速发展的基础优势。通过推进社区服务管理创新,以满足辖区居民的精神文化需求为出发点,密切结合辖区内动漫文化产业发展实际,打造全国第一个以动漫游戏文化为主题的社区。动漫社区的创建将坚持“以人为本、贴近生活、贴近实际、贴近群众”的指导原则,坚持把社会效益放在首位,谋求社会效益与经济效益的有机统一,找准政府、企业和居民三者利益的结合点,以达到整合三间房地区各方面资源,共同提升党组织的凝聚力、政府的服务力、企业的发展力和居民的幸福指数。
(一)网络数字化改变城中村生活
现代动漫产业是立足于网络数字技术的文化产业形态。当前乃至今后一段时间,包括计算机技术、通信、以家电与视听电子产品为核心的电子消费品制造业以及文化内容产业结合的“4C合一”趋势,正在通过产业资源整合和生活方式塑造体现出来,进而使得其所涉及的移动内容、互联网、游戏、动画影视、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域强力发展,在新兴的文化产业价值链中,成为创造性最强、对高科技的依存度最高、对日常生活渗透最直接、对相关产业带动最广、增长最快、发展潜力最