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王伟光
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李 扬
  1951年9月出生,籍贯安徽,1981年、1984年、1989年分别于安徽大学、复旦大学、中国人民大学获经济学学... 详情>>
李培林
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    中国动漫之都(洛阳)产业园发展报告

    作者:中原文化研究所课题组 出版时间:2015年03月
    摘要:

    动漫之都(洛阳)产业园区在各方努力下发展势头良好,特色文化产业集群正在逐步形成,对当地文化产业发展起到十分明显的示范带动作用,在园区建设、招商引资、发展平台、品牌打造、人才培养等方面均有独到之处。但发展过程中,在政策支持、内容创新、产业集聚、品牌开发等方面仍然存在着一些不足。要进一步推进动漫之都(洛阳)产业园区的健康发展,必须在完善政策体系、加强品牌培育、扶持产业链条、完善培养机制四个方面加以改进。

    Abstract:

    Luoyang,as the capital of cartoon and animation industrial parks,was presenting a good momentum in development with the assistance from the all-around . The cultural industry clusters with local characteristics were taking shape,which played a distinctive and leading role for the local cultural industries. All of these clusters had their special achievements in constructing parks,absorbing investment,building platforms,creating bands and developing talents. While even so,there still existed regrets in policy,innovation,assembly and brand creation. If we want to further promote the parks to develop in a healthy way,we must take effective measures to improve the policy system,strengthen the brand development,support industrial chains and complete training mechanism.

    动漫产业作为文化产业的重要组成部分,在我国已经展现了巨大的市场商机和文化影响力。中央高度重视文化产业的发展,国家“十二五”规划提出要推动文化产业成为国民经济的支柱产业,大力发展动漫等重点文化产业[1]。动漫之都(洛阳)产业园区正是借这股东风,以打造全球动漫制作基地为主体,以动漫人才培养和动漫创意聚集为两翼,努力构建动漫产业的全球营销体系,力图开拓适合中国原创动漫发展的新模式,促进中原整体产业升级,打造新的动漫之都。

    一 动漫之都(洛阳)产业园发展态势分析

    (一)园区建设稳步推进

    中国动漫之都(洛阳)产业园位于洛阳市伊川产业聚集区西园,是河南省重点建设的文化产业项目,整体占地面积238.61公顷,规划建筑面积131万平方米,计划总投资60亿元,项目主体单位为深圳世为投资集团。动漫之都产业园于2012年3月正式动工建设,已累计完成投资9.2亿元。项目按照“两轴、多核、五片区”总体规划共分两期建设:第一期动漫产业园区建设投资23亿元,占地500亩,建筑面积78万平方米,主要分为动漫创意研发区、动漫商业配套区、动漫人才生活配套区三大功能片区,建成后可容纳2万~2.5万元动漫产业人才及超过600家企业的大型动漫产业园区;第二期园区建设投资约37亿元,主要建设动漫体验园区、动漫文化园区、动漫创意园区、动漫孵化园区四大功能园区,以营造动漫整体发展环境为主线,以打造体验、商务、商业与休闲服务为核心,实现泛动漫产业各板块联动发展、打造成熟区域经济。园区目前一期建设已基本完成,部分已投入使用,招商工作全面展开并在有序同步进行,洛阳世为动漫发展有限公司已经入驻,并与国内外知名动漫企业完成众多项目签约工作,已吸引入驻企业近十家,签订入园企业协议30余家,达成意向80余家。产业园配套的动漫创意学院已于2012年建成,一期建设占地169.2亩,建筑面积达11万平方米,是中原地区规模最大的数字动漫人才培训基地。

    (二)招商引资有条不紊

    动漫之都产业园的招商引资推进工作正在有条不紊地进行中。为配合园区发展建设进度,制定了整体招商及运营分阶段规划。第一阶段是以项目合作为纽带的动漫影视加工类企业的招商入驻。园区依托世为集团组建专业团队,整合现有动漫行业人脉资源,寻找承接国内外大量动漫影视加工及游戏开发订单项目并寻求与第三方加工企业及团队共同完成。通过大量充足的动漫影视加工订单资源,以及园区相关扶持政策和软硬件配套服务,吸引大批动漫影视制作加工企业和人才入驻园区。园区通过配合提供动漫集群渲染、动作捕捉、后期剪辑、特效合成及录音棚等公共技术服务,会聚更多的动漫企业人脉、客户等资源,通过进行项目分类和关系梳理,确定目标客户需求,为后阶段资源整合、平台搭建打好基础。

    第二阶段以构建投融资业务为核心,招收深层次动漫相关业务企业入驻。园区成立专门机构,寻找并评估优秀动漫创意及项目,整合及提供金融投资,提供专业评估、经验和孵化支持,打造专业投融资平台并形成以提供VIP服务为主的业务模式。这一阶段的招商以围绕动漫原创项目为核心展开投融资和运营工作,快速聚拢有紧密业务联系的投资机构、形象授权、发行出版、渠道经营等轻资产高附加值的动漫配套龙头企业及机构。进行行业聚集、项目整合,从市场角度评估,以人力资源方式投入,整合形成完善的资源链条。

    第三阶段以打造营销体系为终极目标,通过平台嫁接及品牌企业合作通过在北京、上海、广州、深圳以及世界文化动漫创意聚集地,如法兰克福、纽约、东京等地建立分支机构,主动推广园区企业及作品以寻求合作,通过每年一度的文化交易促进海内外作品交易,通过与国内知名互联网及动漫发布平台联手形成平台嫁接体系,快速实现产业化,将园区打造成国际一流精品文化科技创意园区。

    目前,园区已吸引洛阳世为动漫发展有限公司、深圳世为动漫发展有限公司、深圳朋兴科技发展有限公司、深圳伯乐一生信息咨询有限公司、深圳复拓科技有限公司等多家业内知名企业入驻,第二阶段招商引资也正在顺利进行中。

    (三)发展平台逐步完善

    根据园区不同片区的规划,产业园区将开拓更多深层次动漫相关业务,逐步拓展完善园区企业的发展、交流平台,为园区入驻企业和符合