| 出版时间:2015年04月 |
2013年,广州游戏产业在政府、市场的强劲推动下继续快速发展。手机端游戏(以下简称“手游”)强势突围,传统客户端游戏(以下简称“端游”)、网页游戏(以下简称“页游”)厂商拓展游戏业务,带来了创业团队的新一波爆发;浏览器游戏方面,研发能力、游戏收入及玩家数量等各项指标均居全国前列,页游平台与研发商间合作模式进一步成熟;客户端游戏方面,精品化、大作化是行业总体趋势,随着行业内多年淘汰沉淀,从业者的竞争力达到新的高度。广州地区游戏行业竞争有序化,并购多发;同时上市公司增加,巨头化趋势显现。但与此同时,广州游戏产业仍存在阻碍产业发展的几大因素,首先,成本压力增大阻碍中小企业成长;其次,知识产权问题依然存在;最后,管理滞后与产业发展不匹配。本文以转型、整合、社交化和移动为关键词,梳理2013年广州地区游戏行业的发展状况、并提出两个发展建议。
一 2013年广州游戏行业发展概况
作为国内网络游戏产业的发源地之一,广州网络游戏产业经过十多年的积淀,无论是网络游戏的研发力量、运营主体,还是网络游戏的市场规模、出口规模等,都已经具备相当的基础,并且涌现出一批知名网络游戏企业和产品。
(一)移动端游戏
数据显示,北京、上海、广州三大传统客户端游戏和浏览器游戏重镇已成为移动游戏研发团队的主要聚集地。目前三地的移动游戏研发团队占据了全国移动游戏研发团队总数的60%以上。[1]
1.手游强势突围
2013年3月,广州银汉科技有限公司(以下简称“银汉科技”)旗下的横版格斗手游产品《时空猎人》正式登录APP Store,上线之后产品流水一路高歌猛进,与此同时,广州银汉科技获得了华谊兄弟的青睐,发布公告宣布并购事项。2013年10月《时空猎人》当月流水收入破1亿元,成为中国市场第一款月收入破亿元大关的手机游戏。
《时空猎人》的成功,是广州地区手机游戏强势发展的写照。不仅如此,广东省的手机游戏玩家数量也在全国名列首位(见图1)。
图1 中国手机玩家省份分布图
2.传统端游、网游厂商介入,创业团队爆发
在前几年网游爆发的大潮中,广州地区不同规模的端游公司纷纷拓展,使广州迅速成为国内网游研发的核心区域之一,淘乐、思享、中青宝等中小型端游厂商相继涉足,而以第七大道和动网先锋为代表的广东地区网游公司也深耕网游。
历史在几年后重演。2013年,手游成为行业新的宠儿,不仅手游创业团队大量进入市场,传统端游厂商、专业页游公司也快速介入。预计到2015年前后,手游市场也将变成一个相当成熟的红海,广州地区的手游也将面临端游所经历过的洗牌阶段,小平台和小团队会逐渐被淘汰。
从另一个角度来讲,手机游戏作为新的开发地,却并非许多中小型研发企业的第一选择。对于这部分研发企业来说,如何在竞争激烈的端游市场推出自己的产品以期获取一定的市场份额才是眼前最为重要的事情。在站稳脚跟前,中小型研发企业并无暇涉足手游,或者说无力承担进入手游市场可能会带来的风险。
(1)端游——从游戏平台切入
作为传统的游戏研发大户,腾讯凭借微信平台[2],快速聚拢了一批活跃度极高的用户,其社交属性也为一些休闲益智类游戏奠定了用户基础。对于大部分用户群体而言,易上手的休闲益智类游戏更具有吸引力。因此《打飞机》大热,《天天酷跑》等的高流水,都印证着相对轻度的游戏与目前微信主流用户群特征的契合度。以端游见长的各家游戏巨头,在2013年下半年,感受到移动游戏风潮的如火如荼,纷纷加入移动游戏行业的大军中来。
客户端企业布局移动游戏主要通过建立平台为主。通过平台可以第一时间接触到游戏消费者,并且未来游戏平台的话语权将继续加大,因此从游戏平台切入是掌握手游行业主动权的布局方式之一。
(2)页游——移植成功产品
不同于客户端游戏企业的发展布局,页游企业在移动端的布局主要通过成功将页游产品移植。其实,早在2012年,国内页游移植手游的试水就已经开始。人人网等页游企业早早推出了移动端产品,其他页游企业也遍地开花,多款游戏产品的各类指标表现突出,相对重度的游戏类型,以及原有网页端已经积攒的产品运营经验,都为手游版的继续成功奠定了基础,包括用户留存、付费率等数据都要较其他类型移动游戏更优。
广州最重要的