出版时间:2015年05月 |
一 2014年互联网传媒产业发展
1.信息获取类
2014年,新闻门户网站的使用率仍然呈现下降趋势,而新闻客户端、社交网站、微信新闻公共账号的使用量则大幅增加。数据显示,2014年12月,新闻门户网站日均覆盖人数达4645.8万人,有效浏览时间达8852.7万小时,日均覆盖人数和网民到达率排在前三位的分别是人民网、中青网和光明网。[1]
而新闻客户端方面,北大媒介与市场调研中心发布的报告显示,门户类新闻客户端的知晓率远高于聚合类新闻客户端,传统媒体旗下新闻客户端的知晓率则更低。如网易、腾讯、搜狐知晓率均高于65%,而聚合类新闻客户端的代表“今日头条”知晓率则为48.1%。客户端用户使用时长上排名前四位的分别为网易、腾讯、新浪和凤凰。
2.交流沟通类
2014年社交网站的整体用户覆盖率为61.7%,与2013年基本持平。[2]即时通信在网民中的使用率仍然位居第一。截至2014年12月,我国即时通信网民规模已达5.88亿户,占网民总数的90.6%。即时通信已由单一通信应用演变成为移动支付、O2O等高附加值业务的入口,商业价值被不断开发。腾讯公开的财报显示,2014年底,微信月活跃用户数已达5亿户,并开始试水商业化道路。
微博用户则呈下降趋势。截至2014年12月,我国微博用户规模为2.49亿户,较2013年底减少3194万户,使用率为38.4%,与2013年底相比下降了7.1%。其中,手机微博用户为1.71亿户,相比2013年底下降了2562万户,使用率为30.7%。[3]2014年,微博的市场集中化趋势更加明显。新浪微博遥遥领先,而居于其后的腾讯、网易则已开始考虑放弃这一领域。2014年7月,腾讯撤销了微博事业部,原腾讯微博将只维持基本的运营;11月,网易微博正式关闭,将原用户内容全部迁移到轻博客平台LOFTER。
3.网络视频类
CNNIC的数据显示,截至2014年12月,中国网络视频用户规模达到4.33亿户,网络视频用户使用率为66.7%。2014年中国在线视频行业市场规模则达到239.7亿元,同比增长76.4%。在线视频移动端用户规模持续保持快速增长态势,2014年11月,其规模达3.1亿人,较2013年11月同比增长高达83.4%。在线视频PC端的用户数是移动端的1.6倍,达5.01亿户,但其增长速度则明显放缓。[4]
短视频逐渐成为2014年社交媒体的新特点,从美拍视频在朋友圈的传播,到微信于2014年9月推出短视频功能,短视频借助“社交”迎来爆发式发展。此外,延续2013年视频领域的并购与合作动向,行业整合已初见成果。国家对互联网电视的管控则使在线视频企业纷纷寻找新的增长途径,大力开发自制内容。
4.网络游戏
截至2014年12月,中国网络游戏用户规模达到3.66亿户,网民使用率为56.4%。其中手机游戏已经逐渐成为游戏产业增长的核心动力,原本的端游用户向手游用户进一步转化,手游用户规模已达2.48亿户。2014年中国网络游戏市场规模首次突破千亿元大关,达1108.1亿元,同比增长24.3%,其中移动游戏占比24.9%,首次超过页游。[5]
从市场趋势来看,2014年中国网络游戏产业主要有三个特点:其一,受益于4G网络等硬件条件的进一步发展,移动游戏迎来了发展的红利时期;其二,游戏政策的进一步松绑使得部分游戏机型如PS4在国内发售,从而扩大了游戏用户对使用平台的选择;其三,游戏产业作为文化产业的一部分,与其他产业的结合愈发紧密,逐渐形成了完整的产业链。
5.其他
截至2014年底,我国搜索引擎用户规模达5.22亿户,较2013年底增长了3257万户,年增长率为6.7%,搜索引擎的使用率为80.5%。其中手机搜索增长速度显著,用户数达4.29亿户,较2013年增长了17.6%。
我国网络购物用户规模达到3.61亿户,网络购物使用率提升至55.7%。2014年5月22日,京东在纳斯达克挂牌上市。9月19日,阿里巴巴集团在纽约证券交易所挂牌上市,成为全球第二大互联网公司。
我国网上支付的用户规模达到3.04亿户,与2013年12月底相比,我国网民使用网上支付的比例从42.1%提升至46.9%。手机支付用户规模达到2.17亿户,增长率为73.2%,网民手机支付的使用比例由25.1%提升至39.0%。支付市场中,支付宝以88.2%的渗透率位居第一,银联支付以41.9%的渗透率位居第二位。
我国博客用户规模为1.09亿户,使用率为16.8%,较2013年底增长了2.6%。我国网络文学用户数为2.94亿户,使用率为45.3%,较2013年底增长了0.9%。[6]
二 2014年互联网传媒产业分析
1.资本要素加强产业整体布局
伴随着产业的快速发展,越来越多的资本嗅到了互联网