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王伟光
  男,汉族,1950年2月出生,山东海阳人。1967年11月参加工作,1972年11月加入中国共产党,博士研究生学... 详情>>
李 扬
  1951年9月出生,籍贯安徽,1981年、1984年、1989年分别于安徽大学、复旦大学、中国人民大学获经济学学... 详情>>
李培林
  男,山东济南人。博士,研究员,中国社会科学院副院长,中国社会学会副会长,中国社会科学院社会学研究所副所长。《社会... 详情>>

    建构文化创意产业与品牌发展之研究

    作者:黄位政 李泊谚 出版时间:2013年02月
    摘要:文化创意产品经常以动态、融合及多元社会精神层次来呈现商品特质,加上文化创意产业涵盖范围极为宽广,例如工艺、竹艺、陶艺、地方文化产品、视讯内容、电影、广播、出版……都各自特色且专业分工,因此不像其他产业有较深的产业价值链模式;且文化创意产业经常必须异业结合、共同发展产品特色(例如电影与纪念商品之结合营销),因此多数文化创意产业价值链与经营规模相对于一般产业(例如电子产业)是较小的;加上创作者、经营者对产品的经营与发展常具有绝对的主观性,因此在文化创意商品化过程中往往都以短、中期性合作产出为主要趋势。品牌是维系顾客忠诚度、创造竞争利基的核心资产,透过品牌建立的过程,将创作者的作品予以具体呈现;透过品牌形塑过程不断地向外界强化其创作品形象(image)及产品主张来形塑品牌价值(brandvalue),然后再树立经营优势、确保永续经营能力,相信这是许多文创设计者(生产者)内心所衷心期盼的。品牌营销是长远且有效的产业经营方式,透过品牌营销可以让消费者立刻掌握产品的特色并凝聚对产品的向心力;且透过品牌形塑过程,将各种文化创意价值传递给不同的大众,如此才能深化文创产品之文化、智能及价值。因此在各国政府极为重视及推广“创意经济”发展的同时,如何透过文化创意产业化所产生的附加价值来极大化创意经济的发展?品牌的形塑与发展将是文创产业重要的路径与指针。建构文创产业与品牌发展之联结将是文创产业重要的竞争策略,这也是决定文创产业存续与否之最重要核心资产与能耐。
    Abstract:Culture creative products usually present commodity qualities by dynamic, fusion, and spiritual level of pluralistic society, furthermore the coverage of cultural creative industry is very broad, such as craft, decoration, pottery, local culture products, videos, movies, broadcasting, publishing,etc, which all have their own features and professional division of labor. Therefore, they do not have a stable industry value chain model like any other industries do; And cultural and creative industries usually need the combination of different fields and develop product characteristics together (such as the combination of films and commodity marketing), therefore mostly the cultural creative industry value chain and scale of operation is smaller, compared with general industry (such as electronic industry); Besides, the creator and operator often has the absolute subjectivity of their product management and development, so short, medium cooperation output would be the main trend in culture creativity commercialization process. The brand is to maintain customers' loyalty, to create core assets of competition niche, and to present the creator's works through the process of brand building. Through the brand shaping process, works' image continuously strengthened to the outside world, brand value shaped by the product, and the operation advantage set up to ensure a non-stop management ability, this,the author believes, is the designers' (or producers') final goal of cultural innovation from the bottom of their heart. Brand marketing is a long-term and effective industry operation mode. Consumers can understand the unique features of the product immediately through the brand marketing; and various cultural and creative value would be passed to the different people through brand shaping process. Thus culture, intelligence, and value of culture creative products can be deepened. The government makes much of "creative economy". However, what culture creative industry is to the maximum of creative economy, that brand shaping and marketing is to the culture creative industry. This fact makes brand shaping a vital compass for creative economy. Therefore to build up the link of culture creative industry and the brand development will not only be the important competitive strategy for culture creative industry, but also a decisive factor to culture creative industry survival problem.

    一 文化创意与产业发展

    广义而言,文化可说是“人类于社会实践过程中所获得的物质与精神的生产能力,它是一种创造物质财富与精神财富的总和”;狭义而言,则是指“精神生产能力和精神产品,它包括社会意识形式、自然科学、技术科学、社会意识形态之概念”。综合而言,文化与人类之存在与发展各方面都有密切关系,且是一种相连的社会历史现象。国外学者Kroeber & Kluckhohn广泛整理相关文献后发现,关于“文化”之定义便有160种以上的定义,他们将各种不同的“文化”定义概念,分类如表1所示。[1]

    表1 文化之定义

    美国人类学家Clyde Kluckhohm 发表之《文化与个人》中,又广泛整理相关文献后发现,关于“文化”之定义已经有超过200种的定义,他整理各种不同的“文化”定义概念,归纳出文化特性应包括:(1)文化是学而知之的。(2)文化是由构成人类存在的生物学成分、环境科学成分、心理学成分以及历史学成分衍生而来的。(3)文化具有结构概念。(4)文化可以分隔为多重构面。(5)文化是动态的。(6)文化是可变的。(7)文化显示出规律性,它可借助科学方法加以分析及呈现。(8)文化是个人适应其整个环境的工具,是表达其创造性的手段。他认为:“人类学家对文化的描述可以和地图作个比较”。[2]

    所以由文化的定义可以发现,文化是一种融合、动态及社会演变的多元呈现概念,文化可以展现雄厚的环境与历史意涵,更可以呈现精神层次的意识概念。

    何谓“创意”呢?创意泛指产生新事物的能力,亦即指一人或多人概念和发明的产生,而且这些概念和发明是独特的、原创的以及有意义的。Sternberg则将创意解释为一种思考形态和心智模式,所谓思考形态是指一个人如何利用、发挥他的智慧去选择用哪种能力的方法;有创意的思考形态则是为了解决某个特定问题,甚至去质疑社会规范、真理及假设,且随时依情境应变,去寻找制定规则过程,并将它应用到生活上。[3]

    所谓产业(industry),系指从事相似经营活动的一群企业之总称,例如食品业、纺织业、信息业等。由于各国文化风俗、政治理念及经济发展条件等状况有所差异,因此各学者对于产业的定义有所不同,请参考表2的说明。

    产业的发展常可由几个构面来理解,例如市场结构、市场行为、市场绩效,分述如下。

    表2 产业的定义

    续表

    市场结构。系指市场组织之特性,此特性会随着时间而改变,且会影响市场内的定价与竞争模式。其主要的元素包括︰买方与卖方人数、产品差异性、进入障碍、成本结构、垂直整合、企业多角化等。

    市场行为。系指企业为了因应市场结构变化而产生的策略行为,主要包括厂商在竞争过程中彼此影响、互动、调适的行为。

    市场绩效。是上述行为之结果,评估其在市场体系中在价格水平、技术、利润率、经营绩效、企业成长等方面,是否能达成社会福利的指标。

    所以由上述三大构面,我们理解一般产业应可以归纳成三项特征:(1)大量生产的产品或服务,服务大量的顾客。(2)生产流一致性:以确保每一次提供的产品或服务,其质量均是相似或相同的。(3)市场机制:生产者透过市场机制直接从消费者手中取得回报,并承担经营风险或分享利润盈余。

    那么如果文化、创意加上产业会是什么呢?那当然就是文化创意产业。文化创意产业此名词源自国外“文化产业”或“创意产业”之类的名称,在东方世界中常以文化创意产业统称之。文化创意产业涉及庞大及笼统的产业范畴,各国及各学者的界定与定义有所分歧,但绝大部分是有交集的。对于各国(地区)及学者各种相关称谓、定义和范畴,选择代表若干,整理如表3所示。

    表3 文化创意产业之定义

    综合以上观点,我们可以理解文化创意产业大多起源于个人创意与智慧,是将创意与智慧转换为利润的产业;换句话说就是,以创意为核心的生产领域,辅以艺术美学为内容的设计,并呈现具有附加价值的知识经济。因此文化创意产业常具备多元的内涵,且专业分工极细、企业规模相对较小、经营者的主观性强,但对于环境变化敏锐度却极高,因此文化创意产业之价值链合作多属于短、中期性合作。

    经由市场机制的运作,让文化创意与商业结合,是近年来世界其他国家文化创意产业重要的发展趋势,但两者之间的紧