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    数字技术时代新媒体产业的版权安全

    作者:肖丽 出版时间:2015年12月
    摘要:

    版权保护是世界各国都非常重视的问题。2001年以来,我国加大了对新媒体产业版权保护的力度,修改、调整、制定了一系列的法律法规,为新媒体产业安全保驾护航,取得了令人瞩目的成就。即便如此,客观现实中,新媒体产业的版权安全问题仍然存在。新媒体内容的数字化挑战版权的专有性,媒体形式多样化使得用户身份多样化,用户身份多样化导致版权难以控制,互联网传播的无限性也对版权安全提出了挑战。从整个新媒体产业的产业链来看,无论是对于内容提供商、软件与技术提供商、网络运营商、服务提供商,还是对于新媒体终端来说,版权安全都至关重要。为了促进新媒体产业的安全发展,在法律方面,我国应进一步完善知识产权保护方面的法律法规,尤其要重视网络知识产权保护;在技术方面,要广泛运用高新技术,为新媒体产业安全发展提供技术保障;在强化版权意识方面,要提高对版权的重视程度,加大宣传教育的力度,将版权意识宣传搬进小学、中学、大学的课堂,并培养社会公众“抵制盗版从我做起,打击盗版人人有责”的良好版权意识。

    Abstract:

    Countries all over the world attach great importance to the copyright

    protection problem. Since 2001,China has increased the strength of the copyright protection in the new media industry. We modified,adjusted,formulated a series of laws and regulations for escorting the security of the new media industry,and made remarkable achievements. Even so,the new media copyright problems still exist in the objective fact. The digital contents of new media challenge the exclusiveness of copyright. The diversification of media forms allows the diversification of user identity,which will lead to difficulties of controlling copyright. The limitlessness of spread of the Internet usage also challenges the limitation of copyright protection. From the perspective of the industrial chain of the whole new media industry,content providers,software and technology providers,network operators,service providers and new media terminal,Copyright security is essential to all of them. In order to promote security and development of new media industry,in the aspect of low,our country should further perfect the intellectual property protection laws and regulations,especially attach great importance to the protection of network intellectual property rights. In the aspect of technology,we should widely use the high and new technology to provide technical support for the new media industry security. In the aspect of strengthen the awareness of copyright,we should strengthen the degree of attention to the copyright,intensify publicity and education,move the copyright consciousness propaganda into primary,secondary,university classroom,and cultivate the social public to build the correct copyright consciousness like “boycott of piracy starts from me,everybody is responsible for combating piracy”.

    一 新媒体产业版权安全问题客观存在

    版权,也称著作权,是作者或出版者对其作品享有的法定权利。版权包括财产权与人身权两部分。所谓财产权,是指作品的财产权或经济权,作者及经作者授权的他人,通过使用该作品获取经济利益的权利。所谓人身权,是指与创作者人身权密不可分的发表权、署名权、修改权和保护作品完整权。针对版权保护,自2001年以来,我国制定并修订调整了一系列的法律法规。2001年根据第九届全国人民代表大会常务委员会第二十四次会议的决定,对《中华人民共和国著作权法》进行了第一次修订,并于2010年和2011年分别进行了第二次、第三次的修订工作;2002年1月和8月《计算机软件保护条例》和《中华人民共和国著作权法实施条例》分别开始实施,并于2013年3月1日起实施了再次修订后的《中华人民共和国著作权法实施条例》;2005年3月和5月颁布实施了《著作权集体管理条例》和《互联网著作权行政保护法》;2006年7月颁布实施《信息网络传播权保护条例》。此外,《广播电台电视台播放录音制品支付报酬暂行办法》《国家知识产权战略纲要》《著作权行政处罚实施办法》《著作权质权登记办法》《关于贯彻国家知识产权战略纲要的实施意见》《版权工作“十二五”规划》《民间文学艺术作品著作权保护条例》《作品自愿登记办法》《教科书法定许可使用作品支付报酬办法》等一系列规章制度和政策性文件也在不断制定、修改、完善,版权执法监管力度也在不断加大,这些都表明我国版权保护工作取得了显著的成绩。

    虽然我国在版权保护方面做了大量的工作,也取得了令人瞩目的成绩,但是在当今数字技术时代,在新媒体产业大发展的背景下,仍然存在一些必须面对且需要解决的版权问题。首先,数字技术和互联网技术的发展,使得用户可以非常简单地将个人创作的作品上传到网络,传播给社会公众,而社会公众也可以自行下载,这就涉及最基础的知识产权问题,而普通的社会公众对于知识产权的保护意识还比较薄弱,比如随意下载网络上的视频、歌曲、电影作品等;其次,网络是没有地域限制的,而网络传播的作品却是有版权的,这种“无限制”和“有限制”之间必然会产生矛盾,使得侵权行为在侵权者与新媒体之间进行传输;最后,网络传播速度之快、传播成本之低、传播范围之广,都令版权保护措手不及。这也使得近年来新媒体大环境下的版权保护案例层出不穷,例如,谷歌图书搜索计划遭到世界多个国家及著作权人的指控、中国作家维权联盟起诉美国苹果公司侵权案等广受社会公众的关注。由此可见,新媒体产业的版权安全问题,已经面临客观现实的严峻挑战。只有切实实现新媒体产业的版权保护,才能够为新媒体产业安全保驾护航。

    二 基于产业链的新媒体产业版权安全需求分析

    新媒体产业的产业链由以下几个部分组成:内容提供商、软件及技术提供商、网络运营商、服务提供商、营销机构和检测机构等,如图1所示。

    图1 新媒体产业链

    (一)内容提供商及版权安全需求

    内容提供商是指新媒体产业内容的提供者和制作者。数字新媒体的内容提供商主要来自四大阵营:一是拥有传统内容资源优势的专业内容提供商,主要指提供影视、新闻、音乐等的专业制作公司和其他传媒机构;二是提供通道的电信运营商和移动运营商;三是已经在互联网领域站稳脚跟的门户网站;四是作为数字新媒体内容供应新兴力量的新媒体受众。[1]

    以用户每天都要接触的手机媒体为例。随着手机尤其是智能手机的普及,手机游戏已经成为视频游戏领域发展最快的一部分,尤其是运营商宽带提速,也为手机游戏的发展提供了契机。2014年4月25日第三方机构艾媒咨询发布了《2013~2014年中国手机游戏市场年度报告》,报告数据显示,2013年中国手机游戏市场规模达到122.5亿元,同比增长108.7%,2013年中国手机游戏用户规模达到3.85亿人,同比增长34.6%。[2]

    然而在手机游戏市场繁华的背后,盗版成为威胁产业安全的一个原因。调查显示,目前中国正版手机游戏用户和盗版用户的比例在1∶8左右,[3]关于手机游戏出版的法律法规尚不完善。手机游戏市场盗版的突出表现就是手机游戏产品的同质化现象严重,内容缺乏创新,一旦一款新的游戏产品上市获得用户的喜爱,许多生产商就纷纷开始效仿,围绕游戏的核心和