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    休闲类手机游戏角色塑造的“动画性”分析

    作者:刘梦雅 出版时间:2015年01月
    摘要:

    随着我国移动互联网用户的激增和智能手机的不断普及,各学科交叉融合更为紧密,动画“移动化”、移动游戏“动画化”的趋势日益显著。游戏改编动画、动画延伸游戏的成功案例不胜枚举,二者多在休闲类手机游戏平台中得到有机结合。这对于休闲类游戏的制作理念、表现形式、制作方式等方面产生了深远的影响,特别是对于手机游戏的角色设计,带来了巨大的改变。本文从当今移动互联网的发展态势入手,根据自身创作的3D休闲快打类游戏《wawa》,通过分析手机游戏与动画的相关性,对于动画产生的连带性、整合性,着重探索阐述在休闲类游戏角色设计时,如何从动画角度入手进行塑造,以便使其成为动画完整产业链的重要环节,使得角色具有可看性、可玩性的同时,具有充足的“动画性”。

    在数字信息社会,随着硬件平台的发展日益成熟、移动互联网用户的不断激增,在移动终端基础上的手机游戏已经成为继网络游戏、网页游戏之后的一种大众娱乐方式。《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》《水果忍者》无疑是近几年最成功、最具有代表性的手机游戏。而这几款游戏的共同点是,都相继开发了动画电影、动画系列片,游戏的动画角色深受喜爱,在全球得到迅速推广。这些成功的案例,在向我们传递着信息:数字信息社会、移动互联网时代,动画、游戏作为文化创意产业的重要组成部分,将通过大众文化席卷全球;同时,随着技术的发展,游戏与动画的融合将日益紧密,动画改编游戏,游戏延伸动画的形式将更加密切。这就给我们研究者和游戏设计者带来了新的思考,游戏与动画本为一家,都是整个动画产业链中不可或缺的重要环节,在创作动画和游戏时,首先应该从最为重要的角色出发,考虑二者的融合性,使创作出的角色既可以在游戏中大显身手,也可以在动画中大放异彩。

    一 手机游戏和动画日益融合发展

    (一)移动互联网技术推动手机游戏迅速发展

    1.手机游戏快速发展

    目前,网络受众持续扩大,文化需求多样化,呈现出“长尾”趋势。截至2012年12月底,我国网民规模达到6.18亿人,互联网普及率为45.8%,移动互联网用户超10亿人,智能手机游戏用户已突破3亿人,一举超越美国成为世界上智能手机用户量最多的国家。毫无疑问,随着智能手机渗透率的提高、游戏产品品质的不断改进,中国手机游戏将继续快速发展,并对相关内容、平台产生连带作用。

    2.手机游戏对动画产生的连带性

    随着互联网技术的普及、移动终端技术的日益成熟,给动画、游戏发展带来了新的契机。移动终端技术的发展为通过网络进行移动文化创作和生产的艺术形式提供了新的可能,在艺术与科技之间构建联系平台,这种新的形式同样也为传统动画打开了全新的发展局面。游戏与动画的融合程度日趋明显,动画取自游戏,游戏改编动画的趋势日益频繁,手机游戏在自我发展的基础上,也同样成了动画宣传的平台,成了动画内容与形式的取材来源。

    (二)休闲类手机游戏与动画的相互结合

    1.休闲类游戏的特点

    近年手机游戏凭借“碎片性”、便携性、普遍性等特有优势而得到迅速发展,备受人们青睐,用户量呈几何级上升便是最好的说明。按内容划分,手机游戏类型众多,角色扮演类(Role-playing game)、射击类(Shooter game)、塔防类(Tower defense game)、格斗类(Fighting game)都是比较突出的类型,其中以休闲类游戏(Casual game)最为代表。其娱乐性强、流行性强、利用碎片时间的特点,更符合时尚人群的口味,所拥有的用户群庞大。玩家无须投入太多精力,以及可随时参与、随时退出的“休闲”特点,使其成为手机游戏中最为代表的模式,也是与动画相结合最为密切的表现形式。2013年,休闲益智类游戏已成为中国智能终端主流游戏。

    移动终端的普及、手机大屏化的发展趋势,使得游戏与动画在各自发展的热火朝天之时,也结合得更加密切。动画表现形式由传统的电视、电影、报刊等媒介开始向互联网、网络电视、移动终端等平台扩展,传播方式由单一性向立体性改变。动画的播放平台多元化,动画的延展性也变得更为广泛。移动终端成为与大屏幕相一致的播放平台,手机游戏更是成为动画内容的延展平台、宣传平台。其中实属休闲类游戏与动画的结合最为密切。

    2.动画延伸休闲类游戏

    当前根据同名动画电影、系列片改编的游戏犹如雨后春笋般展开,诸如好莱坞近年所有耳熟能详的经典作品几乎都开发了同名手游,以休闲类游戏为主。诸如由环球公司发行的动画电影《卑鄙的我》,剧中的小黄人形象深入人心,凭借其呆萌的形象一度成为全球爱好迷的心灵鸡汤。其系列玩具一经推出,便得到无限追捧。同名电影改编的休闲类游戏《卑鄙的我:胶囊快破》,通过简单易上手的跑酷类玩法,将小黄人还原得与电影一样欢快可爱。《冰河世纪》系列动画电影堪称好莱坞动画电影的标志性作品,从2002年第一部作品亮相到2012年的第四部作品,均获得超高评价。而根据其改编的《冰河世纪》(Ice Age Village)同样是游戏巨头Gameloft与电影发行制作方20世纪福克斯联袂打造的同名休闲类游戏,以模拟经营的游戏形式来打造专属的冰河时代村庄,与电影中那些