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王伟光
    男,汉族,1950年2月出生,山东海阳人。1967年11月参加工作,1972年11月加入中国共产党,博士研究生学... 详情>>
李 扬
    1951年9月出生,籍贯安徽,1981年、1984年、1989年分别于安徽大学、复旦大学、中国人民大学获经济学学... 详情>>
李培林
    男,山东济南人。博士,研究员,中国社会科学院副院长,中国社会学会副会长,中国社会科学院社会学研究所副所长。《社会... 详情>>

    后网络游戏时代中国网络游戏产业的发展

    摘要

    我国网络游戏产业经过近十年的飞速发展开始迈入后网络游戏时代的门槛,新的游戏类型不断出现,盈利模式呈现多元化,产业集中度进一步提高,竞争异常激烈,海外拓展加速,产业国际竞争力不断提升;与此相应的产业结构和运营模式的调整对于今后一个阶段我国网络游戏产业的发展,将会带来重要的影响,本文对此加以分析,并就如何应对后网络游戏时代提出政策性建议。

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    Abstract

    After a rapid development in the past decade,the Chinese online gaming industry has come to the post-online-game era with continuously increased new types of game,diversified profit models,highly concentrated industry,intensified market competition,expanded overseas market,and improved international competitiveness. Accordingly,a necessary adjustment of the industrial structure and operating model is critical to the development of the industry in the next period. This paper shall tackle the above issues and lay out policy suggestions.

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    作者简介
    江海全:江海全,硕士,华中师范大学汉口分校讲师,武汉大学国家文化创新研究中心研究人员,从事中国网络文化研究。
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